Справочник · 6 / 15

Минт сейфа

Кузница: удача, шансы классов и рецепты

Служба поддержки

Кузница переплавляет два и более ваших сейфа в новый вечный сейф. Исходные сейфы остаются у вас — тратится только AMA2 и «свежесть» сейфов. Результат случайный: вы платите за шанс выковать редкий Silver или Gold.

2+ ваших сейфа остаются у вас, счётчик минтов +1
Удача редкость × √сила × свежесть
Особенности сплав, монолит, перегрев
Новый сейф класс по шансам, 8–22% веса родителей

Сколько стоит

Цена = 0.3 × P0 × n / 2 × max(1, (средний вклад веса / A0)0.75) × (1 − скидка)
P0 — стартовая цена нового сейфа эпохи, n — число сейфов; если родители в среднем тяжелее стартового веса A0, цена растёт вместе с тем, что они передают; скидка — 1.5% за уровень аккаунта, до 30%
Сейфов23456
Цена от, AMA2153.00229.50306.00382.50459.00
С уровнем аккаунта 10 (−15%)130.05195.08260.10325.13390.15

Эпоха Ziton. Цена для родителей не тяжелее стартового веса; за более тяжёлых — дороже. Дополнительно списывается газ сети в BNB. Точная цена для ваших сейфов — на странице кузницы.

Удача кузницы

Каждый сейф вносит вклад в удачу:

вклад = редкость × √сила × (1 − 0.15·минтов)
редкость — середина множителя класса: Regular 1, Silver 1.2, Gold 2.5; сила — вес ÷ стартовый вес эпохи (35 AM), от 0.25 до 2
Удача = Σвкладов / 2 × замес     шанскласса ∝ шансбазовый × редкостьудача − 1
Два свежих Regular со стартовым весом эпохи дают удачу 1 — шансы как при обычной покупке. Чем выше удача, тем сильнее растут шансы самых редких классов.

Гены редкости

Затем гены родителей прибавляют к шансу высшего класса: пять сильнейших генов полностью, остальные наполовину, с учётом свежести, плюс уровень аккаунта (+0.1 п.п. за уровень, до 2). Не больше 40 п.п.; остальные классы уменьшаются пропорционально, высший класс — не выше 85%. Два средних Regular (ген 2.25) поднимают Gold примерно с 4% до 9%. Вклад генов показан в панели кузницы.

Особенности замеса

ОсобенностьУсловиеЭффект
СплавСейфы разных классов×1.2 за каждый доп. класс
Монолит3+ сейфа одного класса×0.85
СвежестьСейф уже был в кузнице−15% вклада за минт
ПерегревБольше 5 сейфов6-й и далее — половина вклада

Активные особенности подсвечиваются на панели кузницы, пока вы выбираете сейфы.

Рецепты и шансы

2 Regular по 35 AM 4% Gold
2 Regular по 5 AM 3% Gold
2 Regular по 35 AM, оба после 2 минтов 3% Gold
3 Regular по 35 AM — монолит 6% Gold
Regular + Silver — сплав 6% Gold
Regular + Silver + Gold 28% Gold
2 Gold по 70 AM 31% Gold
3 Gold по 70 AM — монолит 51% Gold
2 Gold + Silver по 70 AM — сплав 67% Gold
4 Regular по 140 AM 14% Gold
10 Regular по 5 AM — монолит + перегрев 7% Gold
Шанс Gold для разных рецептов
РецептЦена*УдачаRegular / Silver / GoldВес нового
2 Regular по 35 AM1531.0087% / 9% / 4%≈11 AM
2 Regular по 5 AM1530.5089% / 8% / 3%≈2 AM
2 Regular по 35 AM, оба после 2 минтов1530.7088% / 8% / 3%≈8 AM
3 Regular по 35 AM — монолит229.51.2786% / 9% / 6%≈20 AM
Regular + Silver — сплав1531.3285% / 9% / 6%≈12 AM
Regular + Silver + Gold229.53.3863% / 10% / 28%≈26 AM
2 Gold по 70 AM257.33.5460% / 10% / 31%≈31 AM
3 Gold по 70 AM — монолит3864.5141% / 8% / 51%≈65 AM
2 Gold + Silver по 70 AM — сплав3865.2627% / 6% / 67%≈73 AM
4 Regular по 140 AM865.52.4076% / 10% / 14%≈127 AM
10 Regular по 5 AM — монолит + перегрев7651.5984% / 9% / 7%≈12 AM

* AMA2 для эпохи со стартовой ценой 510 AMA2 и весом 35 AM, без скидки уровня. Живые шансы ваших сейфов показывает панель кузницы.

Что рождается

Aнов = Σ min(Aродителя, 4·A0) × (1 − 0.15·минтов) × max(броски) × множитель класса
бросков n − 1, каждый от 8% до 22%; ожидаемый лучший бросок = 0.08 + 0.14·(n−1)/n
  • Класс и изображение — по шансам выше.
  • Вес наследуется: новый сейф получает 8–22% суммарного веса родителей. Каждый родитель учитывается не больше чем 4 стартовыми весами эпохи и на 15% меньше за каждый прошлый минт — тяжёлые свежие сейфы дают тяжёлый результат.
  • Больше сейфов — больше суммарный вес и больше бросков (берётся лучший). Лёгкий сейф добавляет мало веса, но и стоит как обычный — выбирайте сейфы с умом.
  • Вес — сюрприз: кузница показывает только диапазон веса, точный вес виден после минта.
  • Свои характеристики: чем легче выпал вес в своём диапазоне, тем лучше вместимость, рост, ген и ресурс минтов; 20% вместимости и роста наследуется от родителей.
  • Уровень 0, минтов 0 — новый сейф можно сразу улучшать, применять к нему ключи и использовать в следующих минтах.

Правила

  • Сейф участвует в кузнице столько раз, сколько даёт его ресурс минтов (Regular 2–4, Silver 3–5, Gold 4–6); на 5 и 10 уровне сейфа открывается ещё по слоту.
  • Бесплатные (демо) сейфы в кузнице не участвуют.
  • Новый сейф вечный и закрепляется за вами в блокчейне BNB Smart Chain.